카지노의 시작과 현재(역사)

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카지노의 시작과 현재(역사)
1. 카지노란 무엇인가?
대중들에게 알려져 있는 카지노사이트를 바카라 그리고 블랙잭과 같은 카드게임들과 함께 수십명의 사람들이 기계를 보면서 레버를 당기는 슬롯과 룰렛과 같은 게임들을
하는 모습이 대중들에게 많이들 알려져 있고 인식에 박혀 있습니다. 대부분의 카지노들은 오프라인에서 사람들이 자신들의 업장에 찾아오게 하기 위해 다양한 마케팅을
진행하고 있으며 직접 게임에 참여를 하시는 분들은 배팅을 하기위해서 자신의 돈을 칩으로 교환한 뒤 게임에 참여를 하고 이때 딜러를 상대하면서 게임을 진행한다고
볼 수 있습니다. 이때 대부분의 카지노 게임들이 확률에 상당히 치중되어져 있다고 생각을 하시는 분들이 있지만 최근에는 많은 카지노게임들이 대중화 되면서 각각에
맞게 나름대로의 전략이 만들어 졌기 때문에 이를 바탕으로 하여 게임을 더욱 다양하게 즐길 수 있다고 볼 수 있습니다.
1) 카지노의 기원
카지노에서의 카지노라는 단어는 '작은 집' 이라는 의미를 가지고 있으며 이때 이탈리아어인 '카사'라는 단어가 주된 어원이라고 보시면 됩니다. 다시말해서 작은 별장이라던지 혹은 사교클럽과 같은 곳을 상상하시면 되며 이곳에서 르네상스 시대의 귀족분들이 다같이 모여서 사교모임과 더불어 게임을 즐기고는 하던것이 카지노의 시초가 되었다고 보시면 됩니다. 그리고 이때 만들어진 게임이 블랙잭입니다. 물론 지금의 카지노는 우리가 앞서 상상하던 부분과는 사뭇 다른 웅장함을 가지고 있습니다. 가장 최초의 카지노는 베네치아에 있는 리도토에서 시작되었습니다. 물론 이렇게 만들어진 리도토는 시간이 지나고 나서 사회에 피해를 주고 타락시킨다는 명목으로 폐쇄 되었지만 사람들의 인식에는 아주 강렬하게 남게 되었습니다. 이후 19세기에 들어서는 왕들이 최대한 많은 세금을 거둬들이기 위해서 이런 카지노를 만들게 되었고 이후에는 사람들 사이에서 점차적으로 많이 퍼지게 되면서 대중화에 기여를 하게 됩니다. 이후에는 카지노에서 단순히 게임만을 제공하는 것이 아니라 춤을 춘다던지 혹은 행사를 하는 등 다양한 복합시설로써의 기능을 하기도 하고 이런 부분들 덕분에 지금에 와서는 다양한 산업들이 발전하는 곳에서의 중심이 되었으며 수많은 나라에 있는 사람들로 하여금 관광 산업으로써의 기능을 하기 까지 이르게 됩니다.
2) 현대의 카지노 산업에 대해
카지노 산업이 본격적으로 성장을 하게된 시점은 바로 미국에 들어오기 시작하면서 였습니다. 가장 처음으로 1931년을 기점으로 네바다주 쪽에서 카지노시설이 건립되면서
이후에 1976년 애틀랜틱 시티에서 건립이 허가 되었고 자연스럽게 카지노가 건립된 곳은 숙박시설, 호텔, 식당 등이 만들어지면서 파격적으로 미국에는 카지노가 생기게
되었습니다. 이렇게 만들어진 카지노가 지금에 와서는 무려 3600개의 카지노가 만들어졌고 현재 운영되고 있습니다. 카지노의 시장 규모는 무려 300조원이 넘어가고 있으며
연평균 12%정도의 성장률을 기록하면서 꾸준히 성장을 하고 있습니다. 그로 인해서 카지노는 다양한 산업들의 중심에 있게 되었으며 대부분의 나라에서 관광 산업으로써의
카지노의 역할을 하기도 하고 카지노 내부에 다양한 시설을 만들게 되면서 복합관광 시설의 역할을 하기도 하였습니다. 이뿐 아니라 최근에는 오프라인 뿐만 아니라 온라인
에서도 카지노를 즐기는 것이 가능한 카지노사이트까지 만들어 지면서 더욱 많은 국가의 사람들에게 빠르게 카지노 관련 서비스를 제공할 수 있는 환경이 만들어지게 됩니다.
2-1) 관광 산업으로써의 카지노
거의 대부분의 카지노는 카지노게임들 뿐만 아니라 해당 카지노를 방문해 주시는 분들을 위해서 숙박시설을 함께 만들어서 운영하는 경우가 많습니다. 그래서 한번 카지노에
방문을 하게되면 게임을 즐기다가 나중에는 바로 방으로 들어가 휴식을 취하는 것이 가능하고 이런 호텔들과 연계를 하여서 카지노를 이용하는 사람들에게 한해서 스위트룸을 제공하는 서비스들도 도입이 되었습니다. 이런식으로 최대한 카지노는 사람들이 휴식을 취하고 여가를 보낼 수 있는 공간을 만들어줌과 동시에 자신들의 카지노게임에 더욱 심취할 수 있는 환경을 만들게 되었습니다. 물론 이렇게 되면서 카지노 쪽으로 사람들이 모여들게 되자 그 주위로 빠르게 해당 지역의 관광산업들이 발전하게 되는 부가적인 이익을 만들어내게 되었습니다.
2-2) 카지노 산업들의 중심
전세계 적으로 카지노산업이 가장 발달한 나라는 바로 미국과 중국을 예로 들 수 있습니다. 미국에는 라스베이거스, 리노, 애틀랙틱시티 같은 도시에 세계에서 가장 유명한 카지노가 존재하고 있으며 중국은 마카오에 카지노가 위치해 있으며 마카오에 있는 카지노는 다른 카지노업체들이 진입을 하고싶어서 안달이 나 있을 정도로 인기가 어마어마 하다고 합니다. 실질적으로 마카오는 이렇게 카지노 산업이 발달된지 얼마 안된 곳입니다. 원래는 라스베이거스가 가장 인기가 많았지만 2000년 대 중반을 기준으로 하여 급격하게 중국의 경제부흥이 시작되었고 이로 인해서 도박시장 쪽으로 워낙에 많은 돈이 흘러들어가면서 마카오는 압도적인 성장을 기록하게 됩니다. 그로 인해서 마카오는 라스베이거스의 매출의 무려 3배를 뛰어넘는 매출을 내게 되면서 최고의 자리에 올라서게 되었습니다. 이 부분에서는 중국인들이 도박에 있어서 더욱 열광하고 거부감이 없는 국민성도 한몫하게 되었다고 합니다. 이런 식으로 마카오와 탄탄하게 기반을 받쳐주는 미국의 카지노시장이 기초가 되면서 다른 국가들의 카지노 산업들도 성장을 하게 되었다고 볼 수 있습니다.
2-3) 현재의 카지노사이트
이렇게 오프라인카지노들이 즐비하게 만들어졌지만 이제는 거의 과포화 상태에 도달하게 되었습니다. 하지만 카지노쪽은 여전히 돈이 된다는 것을 알고 수많은 사람들이 다시금 도전을 하게된 곳이 바로 온라인카지노 사이트 입니다. 단순히 인터넷이 가능한 공간에 있다면 언제든지 장소, 시간에 구애받지 않고 마음대로 카지노를 즐기는 것이 가능하게 되었고 이런 부분에서 메리트를 느낀 사람들이 워낙에 많이 온라인카지노 쪽으로 모여들게 되면서 자연스럽게 급격한 성장을 도모하게 되었습니다. 그래서 초반에는 단순하고 단조로운 게임들이 대부분이었던 온라인카지노 시장이 돈이 된다는 이야기를 듣고 모인 사람들로 인해서 꽤나 다채롭고 긴장감 넘치는 게임을 제공하는 곳으로 변하게 되었습니다. 게다가 2018년을 기점으로 코로나가 대유행을 하고나서 수많은 오프라인 카지노 업체들이 손해를 보게 되었지만 오히려 온라인 카지노 업체들은 이렇게 오프라인 카지노들이 입은 피해를 고스란히 자신들의 수익점으로 잡게 되었습니다. 그래서 아직까지 온라인 카지노는 꾸준히 발전을 해나가고 있으며 에볼루션이라는 게임 회사는 실시간 스트리밍 게임을 출시하여 자신을 대신하여 배팅을 진행하는 아바타를 두고 게임을 즐기면서 모든 게임 진행화면을 공유하는 시스템을 만들게 되었을 정도로 오프라인에서 느낄 수 있는 카지노의 느낌들을 온라인에서 구현을 하기에 도달하게 되었습니다.
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